'밀실의 쾌락'이었던 컴퓨터 게임을
'유쾌한 놀이'로 승화시킨 닌텐도 위(Nintendo Wii)는
2006년 12월에 첫 출시되었습니다.
텔레비전 리모콘처럼 생긴 게임 컨트롤러는 큰 화제를 모았습니다.
닌텐도 위(Wii)의 타깃 계층이 부모님 세대들을 비롯하여
게임에 대해 전혀 모르던 대중이었기 때문에
평소에 가장 많이 접하는 '텔레비전 리모콘'과 비슷한 형태의
게임 컨트롤러는 '친숙함'을 주기에 충분했습니다.
![]() Wii Nunchuck Wallpaper Homemade by Matthew Ev |
닌텐도 위(Wii)는 위핏(Wii FIT), 위 스포츠(Wii SPORTS)로 종류가 나뉘는데요.
그냥 통칭해서 '위(Wii)'라고 하겠습니다.
닌텐도 위(Wii)는 할머니, 할아버지를 비롯하여 그동안 게임 문화의 소외 계층들의 호응을
얻으며 돌풍을 일으켰습니다.
제 주변에도 닌텐도 위(Wii)를 즐기는 할머니들이 계십니다.
최근엔 부녀회나 계모임 등의 인기 게임 메뉴였던 '고스톱' 대신에
닌텐도 위(Wii)를 통해 자동차 경주를 비롯한
게임을 즐기는 문화가 빠르게 확산되고 있습니다.
우리의 부모님 세대들이 그간 마땅히 즐길거리가 없어
대부분 고스톱을 치거나 그나마 여유가 되면 골프를 치는 것이 전부였는데요.
닌텐도 위(Wii)는 기성세대들에게 새로운 게임 문화를 알렸다는 의미가 있습니다.
오늘은 닌텐도 위(Wii)의 성공 비결과 그 가치에 대해 포스팅을 했습니다.
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