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프랑스의 유명한 개구리 요리법이 있다.
개구리를 산 채로 냄비에 넣어 끓이는데, 뜨거운 물에 개구리를 넣으면
펄쩍펄쩍 뛰기 때문에 처음엔 찬 물에 넣고 서서히 온도를 높여가며 끓인다.
그럼 개구리는 물이 뜨거워지는 걸 느끼지 못한 채 '죽는다'.
환경의 변화를 재빨리 인지하지 못하면 이 개구리처럼 죽는 건 시간 문제다.
특히 오늘날 IT산업은 더욱 그렇다.


노키아는 더이상 휴대폰 제조사가 아님을 선언했다.
마이크로소프트도 MP3 플레이어 시장을 잡기 위해 쥰패스에 대한
대대적 홍보와 함께 준HD(ZUNE HD) 출시를 앞두고 있으며,
뿐만 아니라 휴대폰마저 손댈 것이라는 소문이 돌고 있다.
애플은 이미 아이팟과 아이폰, 심이저 애플tv를 내놓았다.
세계 유수의 IT업체들 사이에서 이와같은 업종 융합은 더이상 놀랄 일도,
새로운 현상도 아니다.

이처럼 
IT업계는 다른 어떤 산업보다 그 생태계가 급변하고 있다.
외국의 기업들은 이처럼 발빠른 움직임을 보이며 기업 혁신을 꾀하고 있는데
국내 업체들은 대체 뭘하고 있을까.
프랑스 요리 속의 '개구리'가 되지 않으려면 힘차게 팔짝 뛰어올라야 한다.

현재 웹 생태계에선 컨버전스 열풍과 함께  '3스크린 플레이' 바람이 거세게 불고 있다.
컨버전스란 '업종 융합'을 의미하며,
3스크린 플레이(Three Screen Play)란 '하나'의 콘탠츠를
휴대폰과 컴퓨터, 텔레비전에서도 볼 수 있는 심리스(Seamless, 끊기지 않는) 전략을 뜻한다.
예를 들면 버스에서 휴대폰으로 '드라마'를 시청하다가
회사에 도착해서 쉬는 시간에 컴퓨터로 그 '드라마'를
이어서 볼 수 있고, 또한 퇴근 후에
가정에서 텔레비전으로 또 그 '드라마' 나머지를 볼 수 있는 걸 말한다.
즉 하나의 콘탠츠가 '끊임없이' 기기를 돌아다니며 유통되는 것이다.

이처럼 웹 생태계에서 소비자들의 디지털 라이프도 급변하고 있으며,
그 요구 또한 다양해지고 있다.
그래서 이제 IT업체는 과거처럼 '하나'의 주력 상품만을 내놓지는 않는다.
그 생태계 전체를 움직이기 위해 필요한 것이라면 '무엇이든' 건드려본다.
특히 웹 생태계는 더이상 컴퓨터의 전유물이 아니기 때문에 그 확장의 범위는 넓다.
휴대전화와 텔레비전, 심지어 MP3 플레이어까지 웹 생태계의 하드웨어로 자리잡고 있으며
더 나아가 냉장고는 물론이고 전자렌지, 자동차 등도 머지않아 이 생태계 속으로 흡수될 것이다.

이번 포스팅은 이와같은 3스크린 시대에서 웹 생태계의 변화와 더불어 누가 그 자리를 장악할 것인지
살짝(?) 엿보도록 하겠다.

글의 순서는
1. 서두 (모바일미와 관련한 '동기화' 서비스)
2. 컨버전스가 핵심이다.
3. 개방형이 생명이다.
4. 동기화가 관건이다.
5. 제왕은 누가 (누가 웹 생태계의 제왕이 될 것인가)

순이다. 서두에서 애플의 '모바일미' 이야기를 할 것인데 뜬금없어 보일 수도 있지만
글 후반부에 다시 다루었다. 3스크린 웹 생태계에서 굉장히 중요한 요소이므로.



끝까지 읽어주셔서 고맙습니다.
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  1. 열산성 2009/05/15 16:12 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    웹개발로 밥 벌어먹고 사는 사람으로서 웹트렌드에 민감해야지라고 생각하지만 항상 뒤쳐져있는 느낌입니다.
    게을러서 그런 것이겠지요? 부지런해지면 달라질까요?
    이런 글들을 보면 남의 얘기같습니다. 웹2.0이 뭐니? 이런 생각하고 있는걸보면 젊은 나이에 상당히 구식이 아닌가 ㅠ.ㅠ

    글 잘봤습니다. 행복한 주말 만드세요~

    • White Rain 2009/05/15 16:17 댓글주소 | 수정 | 삭제

      고맙습니다.
      사실 이 전쟁같은 이야기는
      북미에서 활발히 진행되기 때문에
      아직 와 닿지는 않지만,

      SKT와 삼성 등이 현재 주도적으로
      물밑 작업을 하는 것으로 알고 있습니다.

      예전 미국에서는 발빠르게 디지털 음원 시장을 개척했던 것과
      달리
      우리나라가 몇년씩이나 뒤쳐져
      디지털 음원 서비스를 한 것만 봐도 그렇고요
      MP3P 종주국으로서
      그 위상을 북미에 빼앗긴 전력도 있잖습니까.

      빨리빨리 대처를 하지 않으면
      디지털 미디어 콘탠츠 시장마저
      북미에 빼앗길 수도 있습니다.

      아이튠즈 서비스를 좋아하고
      애플이라는 기업을 좋아하지만,
      한편으로는 우리의 콘탠츠를 미국 기업이
      유통시키는 모습은
      반갑지가 않습니다.

      주말 잘 보내세요.

  2. 이리니 2009/05/15 16:36 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    솔직히 이런글 읽을 때마다 조금씩 두려움이 생기는군요.

    뭔가 내가 모르는 일이 일어나고 있다는 느낌, 내가 모르는 신기한 서비스, 기계들이 많아진다는 느낌.

    그래도 하얀비님 글 열심히 읽으면서 한번 따라가 볼 생각입니다.

    정성스런 포스팅, 오늘도 변함없네요. ^^ 잘 읽었습니다.

    좋은 하루 되시길... :)

    • White Rain 2009/05/15 16:56 댓글주소 | 수정 | 삭제

      고맙습니다.
      뭐 사실 업체 관계자 외의
      일반 대중들은
      그들의 서비스를 즐기기만 하면 됩니다.

      업체의 싸움은
      소비자들에겐 득이 되니까요.

      값도 싸지고..^^

  3. 학주니 2009/05/15 17:46 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    글.. 잘 읽었습니다.. ^^;
    이제는 서로 다른 성격의 디바이스들이 커뮤니케이션을 통해서 연동되어 시너지 효과를 내는 것이 더 중요한 시대가 도래하고 있는 듯 싶네요..

    • White Rain 2009/05/15 17:56 댓글주소 | 수정 | 삭제

      네 맞습니다.
      동기화는 우리의 일생 생활에 디지털 라이프를
      확실하게 심어줄
      매우 중요한 요소입니다.

      가전제품 모두가 '내' 취향에 맞게
      서로 정보를 공유한다면

      미래의 일상은 크게 바뀌겠죠.

      그만큼 편리한 점도 있을 테고요.

  4. 2009/05/15 18:15 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    비밀댓글입니다

  5. gemlove 2009/05/15 21:00 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    정말 요즘은 기기 자체를 구분하는 개념이 모호해지는 느낌이네요..

    • White Rain 2009/05/15 22:00 댓글주소 | 수정 | 삭제

      네.
      소프트뱅크 손정의 사장은
      휴대폰인 아이폰을 가리켜
      '인터넷 머신'이라고 했습니다.

      gemlove님 말씀처럼 기기 간의 경계도 모호해졌죠.

  6. 핑구야 날자 2009/05/15 21:33 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    저도 IT분야의 일을 하지만 세상은 너무 빨리 변하는것 같아요,,
    White Rain님의 블로그에 화면에 Click할 수 있는 곳은
    모무 핑구의 마우스 포인트가..

    • White Rain 2009/05/15 22:02 댓글주소 | 수정 | 삭제

      ㅎㅎ^^

      정신 차리기 힘들 만큼 빨라요.

      생각할 틈을 주지 않죠.

      생각하다간 다른 사람이 뺏어가버리니 말입니다.

      즐거운 주말 보내세요.

  7. 대한민국 황대장 2009/05/15 22:54 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    음... 웹에도 생태계가 있군요...저로써는 도저히..

    암튼
    언제나 여리한 시선에... ^^
    제말이 그람입니다.
    우리나라 프로그램 관행상 작은 협찬없이 어찌 프로그램을 만들겠습니다까.
    보다 더 좋은 프로그램을 만들기 위해 지극히 상식적인 거라면 충분히 우리들이 이해하고도 남습니다.
    문제는 '지자체'와 관련이 있을 소지는 충분히 있는 프로입니다.
    그건 아니라고 믿어야겠지요.
    그런데 문제는 일을 크게 만드는 제작진의 문제라는거죠.
    탈이 났으면 '나 그때 짜장면 한그릇 얻어 먹었다. 배고픈 현실이다. 하지만 그건 오해다' 이런 식으로 작은건 인정하며 큰것에 대한 방어를 했어야 햿는데 이건 도데체 보도기사나 다른글들 보면 '우린 하나도 안 먹었는데 대행사가 잘 못 처리했다' 라는게 문제죠.
    빨리 잘 마무리되서 1박 2일 잘 봤으면 좋겠습니다.
    주말 잘 보내세요.

    • White Rain 2009/05/16 11:55 댓글주소 | 수정 | 삭제

      네. 제작진의 태도에는 문제가 있죠.
      의혹만 더 키운 격이니 말입니다.
      잘 마무리가 되었으면 좋겠어요..

  8. pinball 2009/05/15 23:18 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    이 정도의 글을 이렇게 꾸준히 포스팅하시는 것을 보면, 대단하단 생각밖에 안듭니다.
    어쨋든 소비자에게 필요한 것은 두가지 인것 같습니다. 돈과 새로운 제품을 잘 알아보는 안목....서비스는 보통 돈을 요구하는데 그만큼 소비력이 증대되지 않는게 젤 큰 문제인 것 같습니다.

    모바일미만 해도 그렇습니다. 사실 잡스가 모바일미 선전할 때 완전 혹했었는데, 일주일 정도 고민후 정신차리고 생각해보니 저는 그렇게 일정과 연락처, 자료를 동기화 할만큼 뭔가 대단한 일을 하는 사람이 아니더군요. -_-;; 월급봉투도 하는 일이 별거 없는 만큼 얇팍하고.. 그래서 모바일미를 포기했답니다.

    횡설수설이 되었지만, 정리하면 이렇습니다.
    1. 중간에 "애플은 무료를 싫어한다"는 말이 맘에 와닿습니다.
    2. 애플 등이 보여주는 새로운 인터넷 생태계, 3스크린이 매력적이나 이 매력에 취하긴 주머니가 얇아서 슬픕니다.
    3. 돈을 더 벌 방법은 없는 것 같아서 욕망 조절모드로 들어가야 할 것 같습니다.

  9. 안랩맨 2009/05/16 09:50 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    비단 인터넷 생태계 뿐만 아니라 우리 주변의 모든 생활이 컨버전스 되는 것을 대비해야 될 것 같습니다.
    좋은 글에서 많으 것을 배우고 생각하게 됩니다.

    즐거운 하루 보내세요~

    • White Rain 2009/05/16 11:57 댓글주소 | 수정 | 삭제

      네 그러고보니
      우리 일상 생활 대부분이
      그럴 것 같군요.
      대비를 하지 않으면 외국 기업들에게
      밥그릇을 빼앗길 수도 있으니....^^

      안랩맨님도 즐거운 주말 되시길 바랍니다.

  10. Markoh 2009/05/21 17:43 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    3Screen에 대한 깊은 식견에 감사를 드립니다. 사업성공을 위하여는 전체적인 Business Ecosystem을 얼마나 효율적이고 효과적으로 구축하는냐 하는 측면이 강하다고 생각합니다. 애플이 성공할 수 있었던 이유도 CPNT의 Value chain상에서 CPT를 효과적으로 구현했기 때문이라고 생각합니다. 이를 기반으로 해서 Network영역으로도 확장을 하려고 하고 있는 것이구요, 암튼, 좋은 글 감사드립니다.


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